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Compilado dia 03/09/06, caso ache algum bug, entre em
contato comigo mande um email para
felipeh91@gmail.com ou
add no msn pelo msm email, o mapa está com problemas com
o FPS q está variando muito (ele ta trancando, mas se
alguem quise pega ele pra brinca ta ai), eu to brigando
pra dexa esse maldito FPS alto, mas até agora o unico
geito q eu achei foi diminuindo a altura do mapa, mas
dai ele n fica o q era antes, se alguem souber alguma
forma de deixar o FPS estável me avise.
Link:
de_dust_rvl_beta2
C vc tem duvidas de como c instala um mapa, é mt
simples, é so ir na pasta Valve, dai em cstrike, dai em
maps, e ai cola la o mapa.
C vc baixar um arquivo pronto como o meu é so
descompacta na pasta valve q ja cola direto na pasta
certa, depois é so abri o CS e joga.
Texturas usadas no Mapa:
cs_dust.wad
cstrike.wad
halflife.wad
decals.wad
zhlt.wad
(Só o wad zhlt n vem junto com o cs)
Imagens do Mapa:
Projeto do mapa, assim c cria os mapas.

Imagem da da base TR, indicando as passagens possiveis.

  
+ links de imagens
de_dust_rvl_beta20003.JPG de_dust_rvl_beta20004.JPG
de_dust_rvl_beta20005.JPG de_dust_rvl_beta20013.JPG
de_dust_rvl_beta20010.JPG de_dust_rvl_beta20011.JPG
de_dust_rvl_beta20015.JPG de_dust_rvl_beta20017.JPG
de_dust_rvl_beta20018.JPG de_dust_rvl_beta20018.JPG
de_dust_rvl_beta20019.JPG de_dust_rvl_beta20020.JPG
de_dust_rvl_beta20021.JPG de_dust_rvl_beta20022.JPG
de_dust_rvl_beta20023.JPG de_dust_rvl_beta20025.JPG
de_dust_rvl_beta20028.JPG de_dust_rvl_beta20031.JPG
de_dust_rvl_beta20033.JPG
Os links onde aparecem armas com skins diferentes são
normais, é q eu uso o PLH 1.2 que muda os Skins das
armas e outras coisas.
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